sexta-feira, 4 de maio de 2012

Xadrez Escolar 05

Estratégia Parte 01

Eudismar Abreu

 

O Conceito de Estratégia

No jogo de xadrez, estratégia significa procurar adquirir alguma vantagem sobre o adversário. A estratégia está diretamente relacionada a saber identificar as debilidades existentes no tabuleiro e nas peças, por tanto um enxadrista estratégico deve ter conhecimento de suas fraquezas e as do seu adversário, ser capaz de ponderar as vantagens em posições que envolvem material, mobilidade de peças e estrutura de peões.

Tipos de vantagem

Basicamente existem 05(cinco) tipos de vantagens no jogo de xadrez que podem ser temporárias (dinâmicas) ou permanentes (estáticas) São elas:

1. Vantagem material – Ter força maior que a do adversário;

2. Vantagem posicional – Ter superioridade em mobilidade de peças.

3. Vantagem estrutural - Ter superioridade na estrutura de peões.

4. Vantagem espacial – Ter mais território que o adversário.

5. Vantagem de segurança – Ter seu Rei em segurança enquanto o adversário tem problemas na segurança do seu rei, seja com ele no centro ou com o roque enfraquecido.

Durante a partida devemos procurar adquirir uma ou mais dessas vantagens acima mencionados. Porém não basta apenas sabermos criar essas vantagens, precisamos saber explorar cada uma delas e saber valorizar quais são mais importantes de acordo com a posição das peças no tabuleiro.

Técnica

A Técnica no xadrez significa a capacidade de saber explorar as vantagens adquiridas durante a partida.

Antes de podermos adentrar a respeito de como explorar cada uma das vantagens, devemos conhecer um pouco sobre debilidades. Aguardem a próxima postagem…

segunda-feira, 30 de abril de 2012

RATING FIDE PIAUIENSE MAIO/2012

ID FIDE

NOME

RATING

NASC

2121506

Eudismar Abreu Santos

2172

1983

2102927

Agostinho José da Silva Sobrinho

2159

1964

2116324

Werton Alvarenga Bastos

2043

1966

2137585

Thiago Alves da Silva

1974

1986

2114291

Raimundo Nonato Veras da Silva

1948

1972

2141078

Edilsom Farias

1913

1961

2104334

José Pacifico Lima Filho

1878

1956

2137593

Fábio Victor Barbosa Nunes

1878

1986

2136171

Luis Carlos Sales

1852

1956

2137623

Alan Kardeck dos Anjos Lima

1840

1983

2100983

José Gomes da Silva

1838

1945

2148188

Luca Soares Correa

1713

1988

XADREZ ESCOLAR 04

Estilos de jogo (jogo posicional e jogo combinativo)
Eudismar Abreu

Os enxadristas podem ser separados em duas classes. Aqueles que preferem o jogo posicional e os que preferem o jogo de combinação. No entanto não existem jogadores completamente posicionais, assim como não existem jogadores completamente táticos, em geral uma coisa necessita da outra, o jogador posicional necessita da combinação tão quanto o jogador combinativo necessita do jogo posicional.
Combinação é o termo utilizado para descrever uma sequência de lances forçados que visão adquirirem vantagem durante a partida. No entanto, uma combinação geralmente ocorre mediante um melhor desenvolvimento de peças que o adversário, a qual é conseguida graças ao conhecimento do jogo posicional.
O jogo posicional procura obter uma melhor distribuição das peças no tabuleiro. O jogador posicional se preocupa em criar debilidades no campo de batalha e nas peças inimigas.
O jogo posicional é fundamental para o jogador de xadrez. Não podemos realizar uma combinação correta sem que antes tenhamos realizado um bom jogo posicional.
A posição do diagrama abaixo surgiu na partida entre Edilsom Farias e Luca Correa. A partida citada foi disputada pela Final do Campeonato Piauiense Absoluto 2011, a competição reuniu os dez melhores enxadristas piauienses no ano de 2011.
Observem que as brancas após haverem jogado 11 lances, conseguiram alcançar um melhor desenvolvimento de peças que as negras. O que por sua vez proporcionou uma combinação bem executada por Edilsom Farias.
A s brancas jogaram 12.Bxh6! Excelente entrega do bispo, visando o ataque direto sobre o rei negro.
A partida seguiu com 12...gxh6 13.Dxh6 Te8 14.Cg5 Tf8 15.f4!
15...a5 16.Tf3 pretas abandonam 1-0. Nada poderia impedir a entrada da torre branca na coluna G com ameaça inevitável de mate.
Podemos concluir que o jogo de combinativo é mais belo que o jogo posicional. Porém, as combinações só poderão ser realizadas com perfeição devido um bom jogo posicional.






sábado, 21 de abril de 2012

XADREZ ESCOLAR 03


A Defesa Índia do Rei Parte 02
Eudismar Abreu


A Defesa índia do Rei, independente da variante a ser jogada, cada uma das 32 peças do tabuleiro seguem padrões comuns de atividades. Para um melhor entendimento a respeito desses padrões comuns, vejamos algumas funções desempenhadas por cada peça de acordo com os planos da defesa.

Funções que as peças negras podem desempenhar durante a partida.
1-      Ta8
·         Apoiar o avanço do peão ”a”.
·         Jogar em “b8” para apoiar o avanço do peão “b”.
·         Jogar em “d8” ou “e8” para atuarem no centro.
2-      Cb8
·         Jogar em “d7” ou “c6” para apoiar o avanço do peão “e5”.
·         Manobrar via “d7-c5” ou “a6-c5” para ocupar a casa “c5” e pressionar o peão “e4” inimigo.
3-      Bc8
·         Esperar em sua casa controlando a diagonal “c8-h3”.
4-      Dd8
·         Esperar em sua casa inicial até que se haja consolidado a estrutura de peão.
·         Jogar na diagonal “d8-a5” ou na coluna ”e”.
5-      Re8
·         Rocar pequeno, ajudando colocar ath8 em jogo e cedendo a casa e8 para manobras do Cavalo, Torre ou Dama.
6-      Bf8
·         Jogar em “g7” auxiliando na defesa do Rei e conservando-se para o final, fase onde o mesmo deve empenhar função ativa.
7-      Cg8
·         Jogar em “f6” para facilitar a realização do roque.
·         Manobrar por “h5-f4” quando possível para atacara sobre o rei inimigo.
·         Jogar nas casas “d7” ou ”e8” para dificultar os ataques inimigos sobre as casas “d6 e “e7” além de liberar a coluna “f” para o avanço do peão.
8-      Th8
·         Jogar em “f8” apoiando o avanço do peão “f”.
·         Jogar em “e8” para pressionar o peão “e4” inimigo.
Funções dos peões negros
9-      “a8
·         Avançar para “a5”, controlando a casa “b4” e dificultando o avanço de “b4” inimigo,
·         Atacar o peão de “b3” inimigo mediante os avanços “a5-a4”.
·         Jogar em “a6” para avançar o peão “b5” e dificultar a entrada das peças inimigas na casa “b5”.
10-  “b7”
·         Permanecer em “b7” defendendo a casa “c6”.
·         Jogar em “b6” defendendo o peão de “c5”.
·         Avançar para “b5” atacando o peão de “c4” inimigo.
11-  “c7”
·         Permanecer em “c7” defendendo o peão de d6.
·         Jogar para “c6” com intuito de controlar as casas “d5” e “b5”.
·         Avançar em “c5” para atacar o peão “d4” inimigo.
12-  “d7
·         Jogar em “d6” para apoiar o avanço de “e7-e5” ou “c7-c5”.
13-  “e7”
·         Atacar o peão de “d4” inimigo mediante o avanço de “e7-e5”.
14-  “f7”
·         Atacar o peão de “e4” inimigo mediante o avanço “f7-f5”.
15-   “g7”
·         Avançar em “g6” dando a casa “g7” para posicionar o bispo de casas negras.
16-   “h7”
·         Permanecer em sua posição defendendo o peão de “g6”.
·         Atacar a casa “g5” mediante o avanço “h7-h6”.
·         Atacar a casa “g4” mediante o avanço “h7-h5” e o peão “g3” mediante os avanços “h6-h5-h4”.

Funções que as peças brancas podem desempenhar durante a partida.
17-  “Ta1”
·         Jogar em “d1” para defender o peão “d4”.
·         Jogar em “b1” para apoiar o avanço “b2-b4”.
18-   “Cb1”
·         Jogar em “c3” defendendo o peão de “e4”.
19-   “Bc1”
·         Jogar em “e3” para defender o peão de “d4” ou apoiar o avanço do peão “c4-c5”.
20-   “Dd1”
·         Jogar em “c2, d2 ou e2” deixando sua casa “d1” para uma torre.
21-   “Re1”
·         Esperar em sua casa inicial até que se tenha estabilizado a cadeia de peões e então decidir para que lado realizar o roque.
22-   “Bf1”
·         Esperar em sua casa inicial no caso de um possível roque maior (0-0-0).
·         Jogar em “e2” acelerando o roque menor (0-0).
·         Jogar em “g2” atuando na grande diagonal através do fiancheto.
23-  “Cg1”
·         Defender o peão de “d4” desenvolvendo-se para “f3 ou e2”.
24-   “Th1”
·         Jogar em “f1” no caso de efetuar-se o roque menor (0-0).
·         Permanecer em “h1” apoiando o avanço do peão “h2-h4-h5”.
Função dos peões brancos
25-  “a2”
·         Jogar em “a3” para apoiar o avanço do peão “b2-b4”.
·         Jogar em “a4” para atacar a casa “b5”.
·         Avançar “a2-a4-a5” para enfraquecer o peão “b6” inimigo.
26-   “b2”
·         Permanecer em “c7” defendendo o peão de d6.
·         Jogar para “c6” com intuito de controlar as casas “d5” e “b5”.
·         Avançar em “c5” para atacar o peão “d4” inimigo.
27-  “c2”
·         Jogar em “c4” para dominar a casa “d5”.
28-   “d2”
·         Jogar em “d4” para dominar as casas “e5” e “c5”.
·         Avançar “d4-d5” para bloquear o peão “d6”.
29-   “e2”
·         Jogar em “e4” para dominar a casa “d5”.
30-   “f2”
·         Permanecer em sua posição para defender o roque menor (0-0).
·         Jogar em “f3” para defender o peão “e4” e liberando a casa “f2” para posicionamento do bispo de casas negras
·         Jogar em “f4” pressionando o avanço de “e4-e5”.
31-   “g2”
·         Permanecer em sua posição para defender o roque menor (0-0).
·         Jogar para “g3” auxiliando no desenvolvimento do bispo em “g2”.
·         Jogar em “g4” para atacar as casas “h5” e “f5”.
32-  “h2”
·         Permanecer em sua casa inicial para defender o roque menor (0-0).
·         Jogar em “h3” para controlar a casa “g4”.
·         Avançar “h2-h4-h5” para atacar o peão “g6” inimigo.

Abaixo segue duas partidas modelos da Defesa Índia do Rei

sexta-feira, 20 de abril de 2012

XADREZ ESCOLAR 02


A Defesa Índia do Rei Parte 01
Eudismar Abreu

A Defesa Índia do Rei é uma defesa extremamente moderna, sua pratica em super torneios somente veio a ser popularizada por volta dos anos 80, tendo como o seu maior defensor, nada mais nada menos que o maior de todos os tempos Garry Kasparov, Kasparov foi o responsável pelas maiores inovações e melhorias dentre as variantes da Índia do Rei, outros notáveis jogadores tiveram participação na difusão da defesa, entre eles podemos citar Tarrash, David Bronstein, Gligoric, Nunn, Fischer, Radjabov e Topalov.
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Bg7 4.e4 d6











A Defesa Índia do Rei é caracterizada pela configuração dos peões negros no diagrama acima, deste modo podemos adotar a mesma estrutura contra uma ampla variedades de aberturas. Ela cede o centro às brancas com o intuito de contragolpear-lo com avanço dos peões “e5” ou “c5”. Uma característica muito frequente em numerosas variantes da Defesa Índia do Rei é o ataque negro sobre a ala do rei.
As Brancas podem trilhar por algumas variantes, cada uma com planos distintos, mas que na maioria delas seguem o mesmo princípio, o ataque na ala da dama. Vejamos as principais variantes das brancas:
a)      Variante Clássica - 5.Cf3











Uma das mais antigas, mas que até hoje é a mais praticada pelos Grandes Mestres. As negras procuram avançar o peão “e5” e após a estabilidade do centro iniciar um ataque de peões na ala do rei com avanços dos peões “f”, “g” e “h” mesmo após terem feito roque menor (0-0).

b)      Variante do Fiancheto – 5.g3




























quinta-feira, 19 de abril de 2012

XADREZ ESCOLAR 01


O Desenvolvimento de Peças
Eudismar Abreu

Um dos princípios mais rudimentares, porém de total importância para o jogo de xadrez é o Desenvolvimento de Peças, O Xadrez foi desenvolvido para representar uma batalha entre dois exércitos, sendo que essa batalha está diretamente ligada a todas as estratégias de guerra, por tanto quando pensarmos em xadrez devemos avaliar também qual a postura dos soldados e oficiais em um campo de batalha na vida real.
No jogo de Xadrez, cada exercito é composto por oito soldados “peões” e oito oficiais “as peças maiores” cada um deles, exerce um papel específico, contudo todos devem se posicionar em locais “casas” estratégicos, lugares onde eles possam exercer com maior eficácia o papel a eles designados na batalha. Descreveremos alguns fatores que podem ajudar a identificar que lugares nossas peças podem empenhar uma melhor função, saibamos então o significado de Desenvolvimento de Peças.
1-       No Xadrez Desenvolver significa retirar uma peça maior de sua casa inicial em direção ao centro do tabuleiro, então se sabe agora que lance de peão não é desenvolvimento de peças, no entanto o movimento com peão auxilia o desenvolvimento.
2-      Quanto menos peões movermos no início da partida mais teremos peças desenvolvidas, Stenitz” O primeiro campeão mundial de xadrez” defendia que devemos mover no máximo três peões na abertura, muito embora o xadrez hiper moderno não dê tanta ênfase a esse conceito, aconselho aos iniciantes seguirem esse conselho de Stenitz, por tanto para desenvolvermos nossas peças precisamos mover apenas os peões da frente do rei e da rainha.

 
Seguindo esses paços poderemos sair da fase inicial da partida com uma boa mobilidade de peças. Abaixo segue uma partida onde fica bem claro o desenvolvimento de peças.